
مجرم و قربانی اینجا یکی است
با رشد شبکههای اجتماعی و محبوبیت آن در این شبکهها شاهد تبلیغاتی گستردهای از نوعی قمار هستیم؛ قمار آنلاین. در این فضا کاربران برخی بازیهایی که در قمارخانهها فراهم است را در فضای آنلاین تجربه میکنند.
قمار عبارت است از قراردادی بین دو یا چند شخص که بازی مخصوصی کنند و هریک از آنها برنده شد دیگران مال معینی را به وی بدهند و این در حالی است که قمار بازی کردن هرگز اختصاص به وسیلهای خاص ندارد و با هر وسیلهای میشود آن را بازی کرد، چنانچه ماده ۲۰۸ قانون مجازات اسلامی تعزیرات، قمار بازی با هر وسیلهای را ممنوع کرده است. شرطبندی نیز جرم است اما با عنوان مجرمانه قمار مورد بررسی قرار میگیرد.
حال با کلماتی مانند شانس، کازینوی اینترنتی، بازی شرطی آنلاین و ... در فضای مجازی به راحتی به سمت همین گرداب هدایت خواهید شد، برای مبتلا شدن به جمع افراد متضرر و مالباخته، برای ابتلا به عادتی که شما را به سرطانی مهلک مبتلا میکند در کشور ما، ابزار و وسایل بسیار سادهای مورد نیاز است: یک فرد ساده و بیاطلاع، یک کارت بانکی و رمز دوم کارت بانکی و البته درگاه بانکهایی که همراهاند با این سیاهپراکنی. حتما لازم نیست دنبال اتاقهای زیرزمینی در مکانیهای مملو از دود و .... باشیم، اینجا راه آسان است!!!!
مسئولان خبری از درگاههای بانکها ندارند
موضوعی که جای تعجب دارد، این است که کاربران این سایت برای پرداخت خود از درگاه پرداخت بانکهای دولتی هم میتوانند استفاده میکنند و صاحبان این کازینوی آنلاین افرادی هستند که نام و نشانشان مشخص است؛ چرا که درگاه پرداخت تنها به دارندگان «نماد اعتماد الکترونیک» داده میشود.
ضرورت تجدید قوانین کشور به ویژه در حوزه بازیهای رایانهای
حال چطور با وجود قوانین کشور و متولی گیم ایران یعنی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، شاهد چنین سایتهایی هستیم که با سوءاستفاده از بیکفایتی این مؤسسه غیرانتفاعی که متولی امر گیم میباشد و قدرت دیگر حوزههای نظارتی را بر حوزه گیم به بهانه موازیکاری گرفته است، چنین بازیهایی را راهاندازی میکنند، جای تعجب و تأمل دارد.
برای پلیس فتا نامه نوشتهایم
حسن کریمیقدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به وجود بازیهای قمار در فضای مجازی اظهار کرد: در این رابطه نامهای را برای پلیس فتا ارسال کردهایم تا نشستی مشترک میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای، پلیس فتا و کمیته مصادیق مجرمانه گذاشته شود. بنیاد مسئول مجوز درگاه اینترنتی نبوده و در این رابطه به کسی مجوزی نداده است.
وی افزود: بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای کمیته مصادیق محتوای مجرمانه تنها درخواست فیلترینگ بازیهایی را میتواند داشته باشد که مبتذل و مستهجن باشد و درخواست فیلترینگ ما اصلا پردازش نمیشود و براساس نقشه جدید انجام میشود.
کریمیقدوسی اظهار کرد: باید فکر کنیم به یک راهکار معقولی دست یابیم چراکه فیلترینگ به هیچ دردی نمیخورد و گیمرها از طریق وی پی انها وصل میشوند و حتی اگر هم با وی پی انها وصل میشوند براساس یک آی پی ان جدید ارتباط میگیرند که اکثرا نشانیهایشان مشخص نیست و نشانی سرورها به راحتی تغییر میکند.
وی بیان کرد: بسیاری از کشورهای مختلف درگیر این مسأله هستند و حتی در نشستی با کشور کره متوجه شدیم یکی از سه درگیریهای صنعت گیمشان بازیهای قمار است و آنها هم همچون کشور ما چندان به قمار اعتقادی ندارند.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تصریح کرد: راه مقابله با بازیهای قمار در شبکههای اجتماعی فیلترینگ نیست و پلیس فتا باید وارد شود و روش تندتری را اجرایی کند و با متخلفان برخورد کند.
وی افزود: برای دریافت درگاه پرداخت چند سایتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از ما اطلاعاتی درباره محتوا خواستند و ما هم محتوا را برایشان ارسال کردیم. احتمالا کسانی که مجوز درگاه پرداخت بانک ملت را برای بازی قمار اخذ کردهاند، احتمالا محتوا را به دروغ اعلام و با عنوان دیگر مجوز درگاه را دریافت کردهاند.
کریمیقدوسی اظهار کرد: هویت متخلفان و مجرمان مشخص نیست چرا که دامنه مشخصی ندارند و مجوز درگاه پرداخت را با اهداف دیگری دریافت کردهاند.برای مثال مجوز را برای درگاه پرداخت شارژ میگیرند اما در واقعیت برای بازیهای قمار از آن استفاده میکنند.
وی یادآور شد: برای پلیس فتا نامه نوشتهایم تا سریعا جلسه همفکری را برگزاری کنیم و تقسیم وظایف را انجام دهیم چراکه بنیاد ملی بازیهای رایانهای به تنهایی نمیتواند این کار را انجام دهد و قطعا باید پلیس فتا هم با استراتژی وارد میدان شود.
قمار، تفریح جدید جوانان در فضای مجازی است
سرهنگ کامبیز اسماعیلی، رئیس پلیس فتای استان کرمان با بیان اینکه تفریح جدید جوانان قمار کردن در فضای مجازی شده است، گفت: مشکل زمانی آشکار میشود که فرد به جای فعالیت در زمینه کار، مدرسه یا فعالیتهای دیگر، تمام وقت را صرف بازی در قمار میکند.
وی در توصیه به شهروندان تأکید کرد: به واسطه بازی قمار افراد کلاهبردار میتوانند به حساب اینترنتی بانکی شما با روشهای مختلف از جمله فیشینگ دسترسی داشته باشند، زیرا که مسئولان این دسته از سایتها به راحتی به حساب اینترنتی بانکی اعضاء دسترسی خواهند داشت و یا ممکن است از طریق ویروس یا بدافزارهای جاسوسی در قالب بازیهای قمار به کامپیوتر شما راه مییابند.
رئیس پلیس فتای استان کرمان با بیان اینکه بسیاری از اینگونه جرایم در ابتدا تنها با یک بازی و جابجایی مالی آغاز شده، افزود: با گذشت زمان و جذب شدن افراد به عضوگیری و با استفاده از شگردهای مختلف به یک کلاهبرداری بزرگ منتهی میشود.
وی ادامه داد: علاوه بر کسر شدن پول از حساب کاربران این بازیهای قمار آنلاین به مشکلات دیگری چون اعتیاد، افسردگی، عصبانیت و دوری از خانواده و دوستان منجر میشود. متاسفانه این بازیها تمام زندگی بازیکنان را تحت الشعاع قرار میدهد تا جایی که حتی افراد از فعالیتهای دیگرشان باز میمانند.
فرهنگسازی راه پیشگیری است
علیاصغر مقدم، قاضی دادگستری اظهار کرد: این روزها اکثر افراد بخشی از اوقات خود را در فضای مجازی صرف میکنند و متأسفانه از این رهگذر برخی از سایتها با شگردهای گوناگون کاربران را به عضویت در سایت خود تشویق میکنند و زمانی که کاربر به عضویت این دسته از سایتها در میآید، با دریافت رمز عبور کد ویژهای میتواند زمانی که کاربران دیگر آنلاین هستند، وارد سایت شود و بازی خود را آغاز کند؛ بازیهایی که پیش از این کاربر در فضای واقعی آنها را تجربه کرده است، اما این بار در آستانه تجربه آنلاین آنهاست.
وی با بیان اینکه معمولا سه بازی ورق، شطرنج و تخته نرد به صورت آنلاین در اختیار کاربر قرار میگیرد تا در ارتباط با کاربران دیگر بازی خود را آغاز کند، گفت: به تدریج زمانی که کاربر مشتاق به ادامه بازی و در واقع جذب کاراکترها و نوع بازی شد، موضوع مهم یعنی پیشنهاد تبادل وجوه بین کاربران از طرف یکی از شرکتکنندگان آغاز میشود.
این کارشناس اظهار کرد: راه مبارزه با قمار سایبری در کنار مجازاتهای قانونی پیشبینیشده، فرهنگسازی است. این مهم از طریق اطلاعرسانی درباره مضرات انجام این بازیهای خطرناک به شهروندان جامعه باید صورت گیرد. نکته حایز اهمیت این است که مجرمان قمارباز بعضا هم مجرم و هم قربانی جرم هستند. زیرا در بسیاری از موارد دیده شده است که گردانندگان سایتهای موضوع بازیهای قمار، با اغفال کاربران قمارباز خود از آنها کلاهبرداری میکنند و اموال آنها را میبرند. بنابراین آگاهیرسانی توسط رسانهها در این زمینه نیز میتواند قطعا باعث کاهش گرایش جوانان به انجام این نوع بازیها شود.
حرف آخر
فرهنگسازی، فرهنگسازی و ارتقای اطلاعات و سواد مجازی مردم در قالبهای مختلف زندگی در فضای مجازی؛ زمانیکه از second life صحبت به میان آمد؛ این خط اعلام شد که تمام اتفاقاتی که در زندگی عادی افراد رخ میدهد در این فضا هم جاری است؛ منتها در پارهای مواقع محدودیت سن و مکان در این فضا برداشته و بسیاری از اعمال مشکلدار و مجرمانه سهلالوصولتر انجام میشود.
نهاد، سازمان، تشکل مردم نهاد و دولتی یا هر مجموعهای که دغدغه از بین رفتن نیکیها و هبوط ارزشها را دارد، پا به میان بگذارد برای ارتقای سطح سواد مردم.
گزارشی از زینب رازدشت